买前有点嫌弃它的画风,就打了两次折都没买😂。试了2个人跟4个人玩,其实差别还挺大的。2个人不是不能玩,但是确实要比四个人乐趣降低了20~30%吧。✅1️⃣⚠️我个人的体验来说,我推荐四人局。
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4人玩整个板子可做的option✅2️⃣❤️真的是一直在变,✅3️⃣❤️且竞争也很激烈。✅4️⃣🖤缺点是等待时间很长。
2个人的话等待时间是变短了,但是我们会尽可能的不去对方放卡的地方活动,所以板子的变化不是特别大。
但是无论是2个人还是4个人玩,互动性都很高。
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✅4️⃣主题挺明确的,在江户时代更好的发展自己的生活。说白了就是拿到更多的分,更多的钱嘛。
但是其实并没有真的有那种在江湖时代干了什么事儿的感觉,就emmm锦上添花的一个设定。
✅5⃣️❤️学习成本算是中等偏低的,它的逻辑非常好理解,好学。同样是这种日本为主题的游戏,在我这儿它好评的含金量比
桌游测评2️⃣1️⃣1️⃣:推荐❤️The White Castle 高得多。
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✅6️⃣一共有13个轮次,最后一个轮次比较特殊。前面的话就是每3个轮次算4个季节。后面3个季节中间会有3次火灾(会烧掉某一个地区的卡,每个地区的卡都是玩家购买后放上去的)。这个有可能会导致你的积分消失。
✅7⃣️每轮玩家把自己的人放在走一步or两步or三步or四步or是任意步数的地方上。
根据你这轮走的步数来决定玩家的顺序。
选择买卡or拿钱,然后走指定步数,去中央板子你停下的地方do action。
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✅8️⃣板子上的卡都是玩家放上去的。放卡的时候,玩家会把自己的一个小人也放上去。
如果有别人用他这张卡做了行动,那么该小人会往上挪一下进行升级。一般这个小人升级两次,这张卡就会消失(去拥有这张卡的玩家的个人板子上成为他的每个季节结束时的工资结算)。
再就是肉眼可见中间这个板子的是有一圈嘛,如果你的人走了一圈,那么所有卡上你的小人都会往上挪一步进行升级。
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所以卡片的出现和消失是非常迅速的。✅9⃣️❤️你也可以借此来卡人。就比如说我想要走一圈去做远处的一个行动,但是想要多走就会后行动。很有可能先你一步行动的人让你想要做的那个区域的卡消失掉。
这个游戏我玩了三四次了,都没有办法很好的把握这个点😂😂😂,以至于无论是两人局还是四人局,我都没赢过。别人卡我的情况肯定是存在的,我甚至能走一圈把自己卡死……
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✅1️⃣0⃣️🖤再来说缺点吧,setting up准备时间挺长的。主要是每个区的东西都很细小,东西的种类又多,每个东西又按照季节进行区分,就挺麻烦的。
✅1️⃣1️⃣另外就是不知道是不是品控问题,反正我们拿到的这个中央主板的它是成m型,有点弯曲的这个板子,我们后来拿哑铃压了一下也没压下去。
✅1️⃣2️⃣🖤🖤🖤再者就是铜钱……中间是有孔的,用的材料实在是太结实了。从板子上抠下来很费劲,抠下来之后把中间那个孔抠掉也极其困难。我最后找了一根铅笔,把前面的铅给掰掉了,用剩下的木头一个一个怼下去的……这真是我怼过的最痛苦的铜钱板子。